Battle brothersについて 最終回
中盤(初めてのLate game crisis)
普通にプレイしていれば100日前にはLate game crisis(終盤の危機)が発生します。
Late game crisisはゲーム開始時のオプションで指定していればその危機が、
指定していなければ3つの中からランダムにどれかが発生します。
この危機が起きている間は敵の組み合わせや野良構成が変わっているので簡単に紹介します。
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ファイアーエムブレム 風花雪月 教会ルートだけクリア後の感想
FE風花雪月
とりあえず1ルート(黒鷲>教会ルート)を終えての感想。
FE歴はif,echoes以外はプレイ済。
上記二つ以来のFEなので大分久しぶりです。
さすがにFE歴も大分長くなってきており、定石等がわかっているのでハードクラシックでも楽チンでした。
ただ巻き戻し有りだったらクラシックの意味があるのだろうか、とは思わないでもない。
鉄人モードの如く、周回プレイオプションで巻き戻し禁止モードあれば嬉しかった。
縛ればよくない?と思われそうだが(実際初回の黒パスおじさん以外は使わなかったが)
ミスった際に鉄人モード的な要素でプレイしていれば「ミスった!でも縛ってるだけだから巻き戻せばいいのでは…?」という葛藤と戦わずに済むのでありがたいのである。
鉄人モードでプレイするのは、むしろ弱メンタル非鉄人であるが故なのだ。
DLC要素とかで闇陣営関連の話が深まり、巻き戻しを封じられる展開があることを期待しよう。
ここまでは単純に個人的趣味嗜好の話。
ここから先はなるべく伏せていくがネタバレが有るので注意。
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Battle Brothersについて その1
一部の人間にとっては結構時間泥棒なこのゲーム。
セールで買ってしまった初心者向けに思いつくままに必要そうなことを連ねていく記事です。
あまり検証していないので間違っている部分多々有りそう。